Condición de victoria
- Texas Hold'em: el jugador empieza con 2–4 cartas según dificultad (fácil 4, normal 3, difícil 2); la IA con 2. Se combinan con 5 comunitarias para formar la mejor mano de 5.
- Se compara por prioridad de manos. El empate cuenta como éxito (en la 5.ª ronda, cuenta como superar la etapa).
- Empates de la misma mano se deciden por reglas estándar de high-card/kicker.
Prioridad de las manos
Sigue las reglas del póquer. Cuatro iguales supera a color.
Royal Flush
10-J-Q-K-A del mismo palo. Mano más alta.
100
×10
Straight Flush
Escalera con todas las cartas del mismo palo. Ejemplo: ♥6-♥7-♥8-♥9-♥10.
50
×8
Four of a Kind
Cuatro cartas del mismo valor + un kicker. Ejemplo: 7-7-7-7-9.
40
×6
Full House
Trío más una pareja. Ejemplo: K-K-K-4-4.
35
×5
Flush
Cinco cartas del mismo palo; el valor no importa. Ejemplo: ♠A-♠J-♠9-♠6-♠3.
30
×4
Straight
Cinco valores consecutivos; el palo no importa. A puede ser bajo o alto (A-2-3-4-5, 10-J-Q-K-A). Ejemplo: 6-7-8-9-10.
30
×4
Three of a Kind
Tres cartas del mismo valor + dos restantes. Ejemplo: J-J-J-8-2.
25
×3
Two Pair
Dos pares distintos más un kicker. Ejemplo: Q-Q-7-7-A.
20
×2
One Pair
Dos cartas del mismo valor. Ejemplo: 9-9-K-7-3.
10
×2
High Card
No hay combinaciones; se compara por la carta más alta. Ejemplo: A-K-9-5-2 (cualquier palo).
5
×1
Cálculo de puntos extra
Escalera real: suma de 5 cartas / Escalera de color: suma de 5 cartas / Póker: cuádruple×4 / Full: suma de 5 cartas / Color: suma de 5 cartas / Escalera: suma de 5 cartas / Trío: trío×3 / Doble pareja: ambos pares×2 (sin kicker) / Pareja: pareja×2 / Carta alta: carta más alta
Puntuación extra detallada (por cartas presentadas)
Consulta el resumen siguiente para ver cómo se calculan los puntos extra por mano.
- Carta alta: carta más alta
- Pareja: pareja×2
- Doble pareja: ambos pares×2
- Trío: trío×3
- Escalera: suma de 5 cartas
- Color: suma de 5 cartas
- Full: suma de 5 cartas
- Póker: cuádruple×4
- Escalera de color: suma de 5 cartas
- Escalera real: suma de 5 cartas
- A=14, K=13, Q=12, J=11.
- Ejemplo (Escalera/Color): A-K-9-4-3 → 14+13+9+4+3 = 43 puntos extra.
- Fórmula: (Base + Extra) × Multiplicador.
- Bono de etapa: +500 al ganar o empatar la 5.ª ronda (sin bono en derrota).
Tabla de referencia; consulta “Cálculo de puntos extra” para detalles.
Comparación con la misma mano (ejemplos)
- Carta alta: se compara desde la carta más alta.
- Pareja: primero la pareja; si empata, 3 kickers.
- Doble pareja: pareja alta → pareja baja → kicker.
- Trío: rango del trío → 2 kickers.
- Escalera: carta más alta de la escalera.
- Color: de mayor a menor.
- Full: trío → pareja.
- Póker: cuádruple → kicker.
- Escalera de color: igual que escalera.
- Escalera real: siempre empate.
Nota: Los palos (♠♦♥♣) no tienen jerarquía.